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所有的设计都是艺术的呈现,博物馆设计也不例外,现在人们对艺术的追求更加热烈,对博物馆而言,从外观造型到内部结构都是设计的要点,但是艺术对于大多数人来说就是比较美的事物,针对于博物馆则是更加直接具体的追求,如感官美观、观展流畅、体验舒适能够更好的了解博物馆的展示内容的需求,所以今天我们谈的博物馆设计不是基于艺术层面,而是博物馆设计在参观者体验上的几个要素。
博物馆的作用是陈展,而参观者去博物馆的目的是了解和学习博物馆的藏品以及其所要传递的精神文化,所以博物馆的主要目标其实是要“讨好”参观者,让参观者可以游览博物馆的时候思维清晰认识深刻,所以博物馆设计在美观的同时要有一定的逻辑性,可以引导参观者由浅至深的去感受博物馆中所展示的文化信息,而博物馆的逻辑性分为两方面,一是展示内容的规划性,如按照时间、物品种类、人物关系等等方式进行合理的规划,让参观者不会感觉思维混乱以至于参观完成之后什么都没有记住或者记忆混乱。而另一方面则是观展路线的规划,在博物馆中是否有合理的观展路线引导,避免参观者出现不知所措或者重复、遗漏的参观现象。
在现在博物馆设计中除了需要有逻辑性之外还需要注重互动体验性,现互动体验可以帮助博物馆达到更好的展示效果,所以在博物馆设计的时候需要考虑到博物馆的互动体验功能,互动体验不仅能够使博物馆的展示更加完整饱满,也能促进参观者的情感递进,也是现在人们喜爱的一种观展形式。
当然,一个博物馆的设计还有很多方方面面的东西,今天我们所讲的只是其中关于提升观感体验的一部分,因为博物馆不仅仅是一件艺术品,它更是承载艺术品的平台,所以必须具备一个平台的功能,而不能只负责美。